segunda-feira, 8 de agosto de 2011

The Rebirth

  Meus caros, jovens e admiráveis companheiros. Tenho a intenção de, por meio desta humilde postagem, reavivar as nossas discussões a respeito de nosso feto de sistema de RPG.

   Inicio então com a declaração de que (acredito que todos concordam) este sistema será totalmente embasado nos alicerces da mais pura rocha-matriz dos RPGs old-school. Pois as nossas mentes (principalmente a minha...)  estão demasiadamente poluídas com esse lixo comercial sem imaginação que a geração atual chama de RPG, e, na verdade, esse "novo RPG" está acabando por destruir toda a pureza, inocência e brilho nos olhos de verdadeiramente jogar RPG com a alma.

   Existem muitos bons exemplos de RPGs Old-school por aí, tanto os próprios antigos como novos e retro-clones. O objetivo da criação deste sistema não é ser melhor (e, com certeza, não é ser pior) que nenhum deles, mas sim, ser adequado ao nosso grupo, nossas personalidades e nosso [novo-velho] Jeito de jogar.

   Pois então, reabrirei a nossa mesa de discussão com alguns tópicos primordiais que necessitam ser discutidos e votados para definir a essência do sistema. Listarei os tópicos com o meu posicionamento a respeito em seguida.


  • Utilização de miniaturas e tabuleiro para combate/posicionamento. Não acredito mais nisso. O campo de batalha pode sim fluir bem sem estes recursos e, inclusive, ser mais imersivo, pois todos são forçados a enxergar as coisas exclusivamente com os olhos da alma. sem falar na redução da mecânica de jogo.
  • Magias através de listas de feitiços pré-definidos ou através de livres efeitos/Magias por dia ou MP? Pra não fugir do foco da fantasia medieval, eu pensei em um sistema de livres efeitos através de elementos(fogo, água, terra, vida, etc..) e escolas(invocação, evocação, conjuração, etc...) onde elemento(s) + escola(s) = efeito. Exemplo: Fogo + Terra + Evocação = Bola de fogo.
  • Rituais. Acho muito interessante a existência de rituais de magia previstos dentro do sistema.
  • Nome. Já que estamos dando um novo pontapé inicial, de um novo ponto de partida, acho prudente também a adoção de um novo nome para o sistema. Vamos iniciar a bateria de sugestões até que cheguemos à uma decisão UNÂNIME (ou o mais próximo possível).
Por enquanto é isso. Assim que houver novos questionamentos tornarei a postá-los e espero que todos façam o mesmo.

Vamos transformar este blog numa mesa de discussão ativa e pulsante. quero ver as opiniões de todos.

Saudações!

5 comentários:

  1. Primeira sugestão de nome: "The Eye of Soul" ou "TEOS" RPG.

    ResponderExcluir
  2. Concordo com vc em relação as miniaturas, nunca gostei muito! (Faz o cara ficar falando o tempo todo fora do jogo, isso é muito chato)!

    A magia do jeito que vc falou tá legal mais da pra da uma melhorada em algumas ooisas, sabádo agente vê isso!


    Agora os nomes tem que ser alguma coisa que tenha uma relação com a historia do mundo ou de algum ponto importante do sistema!

    TREVAS: por que o sistema e em um mundo cheio de demonias e coisa e tal!

    D&D: Cavernas e dragões por que é só isso que agente ve no D&D^^ To brincando!

    Storytaller: Contando historas por que o jogo é baseado na historia e no horror pessoal de cada personagem!!

    Tem que ter alguma coisa aver com foco principal do jogo!

    Essa é minha opnão e vamos evitar brigar nesse blog como agente sempre fazia no caverna zero!

    ResponderExcluir
  3. Assim... vamos evitar botar nomes em ingles os americanos é que traduzão nosso matérial!!!

    ResponderExcluir
  4. The Eye of Soul significa o olho da alma, e a intenção desse sistema é reavivar a imaginação e a pureza do RPG. pra mim tem tudo a ver!!! imaginação = olho da alma. Além da sigla TEOS ser bem consoante.
    Também acredito que tenhamos concordado em fazer esse sistema sem ligá-lo a nenhum cenário específico, por que não dá certo. Depois criaremos um cenário para esse sistema, mas nunca o contrário.

    Também acredito q o inglês já deixou de ser propriedade dos americanos (na verdade nunca foi). Há outras maneiras de manter a nacionalidade que não estão relacionadas ao nome de uma marca. Se você quer que a sua ideia conquiste fronteiras, tem que começar por um nome ou uma marca que chame a atenção e conquiste a todas as nacionalidades.

    Mas isso foi apenas uma defesa de tese. A intenção é que o nome agrade a TODOS NÓS, principalmente. O resto é bônus!

    VLW!

    ResponderExcluir
  5. Viu como é bem melhor "o olho da alma"! (Eu não disse que não tinha nada a ver, e eu sei que vc sebe que eu não quis dizer isso^^)

    Acho que todos que vão participar desse projeto não tem nada contra o ingles mas eu queria muito que nesses sistema em especial fosse tudo em nosso idimoa uma simples questão de orgulho patriotico meu se alguem desse uma sugestão de algum nome em alemão, chines, japones eu ira falar a mesma coisa!(Eu também gosto muito de ingles tanto é que só escuto sonata arctica^^).

    E eu entendi oque vc quis dizer bruno, não concordo mais entendo!

    Assim o lance dos atributos tá show de bola gostei!

    ResponderExcluir